First Step Blog

LoL初心者応援サイト FirstStepメンバーのブログです。本サイトに乗せられない情報や先取り情報をお届けします!

20分でソロバロン!?[動画pickup]

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今回紹介する動画は・・・・モルデカイザーのテクニック

知っている方は知っているかもしれないテクニック(?)ですね!

ワードの数が少ないブロンズ、シルバー帯ではすぐに実践できそうなテクニックとなっています。※念のためピンクワードを置ければさらに安全にできますね

 

soloQチャンピオンとしてモルデカイザーを練習してみてはいかがでしょうか!

 

動画作成:@loljpks

 

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トリンケットとワードアイテム紹介

 前回のこちらの記事では・・・

firststep-lol.hatenablog.com

  1. ステルスワード(黄色トリンケット)
  2. ビジョンワード(pinkワード)

について紹介しました。

 

しかし、これらアイテム以外にもワードを置けるアイテムがあります。

今回はそれらアイテムの紹介とトリンケットの紹介をしようと思います!

 

 

↓↓まずはサイトストーンの紹介です↓↓

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ステルスワードをチャージを使用することによって置くことができるアイテム。

チャージは最大3つです。

※時間でチャージが貯まる黄色トリンケットと違い、拠点に戻らないとチャージは回復しません。

装備するキャラクターは、サポートの場合が多いです。

※サポートアイテムと合成することもできます(合成するとチャージが4になります!)

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ワードの置き方応用編[入門~Gold必見]

今回はワードの置き方の応用編についてです。

 

前回投稿した 視界の広がり方について を読んで頂けるとより理解し易いと思います。

また、入門者に知ってほしいと同時にGoldまでの方で知らなかった方がいたら是非実践して下さると嬉しいです!※知ってるよそんなこと!!って方いたらすみません

 

 

ワードとチャンピオンの視界確保距離には違いがある ということを前回の記事で理解して頂けたと思います。

 

Lv30になりゲームへの理解が深まってくると、バロンやドラゴン等のオブジェクトを取る際に相手のステルスワードを消すためビジョンワードをよく置きます。

しかし、シルバー帯以下ではこのようなワードが良く見られます。

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光っているエリアを確認してみましょう。

これでは奥のエリアに光が届いていませんね。

よって・・・・

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このようなワードの存在を確認できないままオブジェクトを取得しようとしてしまいます。

視界を取られたまま開始すると、不利な集団戦を開始したり、相手に横取りされてしまう可能性が高まります。

 

上図のようなワードを見るために・・

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消え去った10個のスキル[君は知っているか?]

時代の流れに消え去った十個のスキル【リーグ・オブ・レジェンド教室日本鯖】

 

S1の後期から始めた管理人ですが・・・全く知らない!!こんなスキルあったんだ!

 

それよりも持ってるアイテムが懐かしいですね

 

シーズンやパッチごとに大きな改変がされているLoLですが寂しさもあれば、新アイテムや新チャンピオン、様々な調整による

新しいメタの発見や、構成、戦略の誕生などがLoLの魅力だと動画を見て再認識できました。いつまでも変わらないゲームは飽きてしまいますよね・・・

 

つまり・・・・LoL最高ってことですね!(管理人が唯一とても長く続いてるネトゲです)

 

動画作成:@loljpks

 

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ミニオンの攻撃範囲とダメージ交換[初級~中級向け]

 

前回はミニオンの攻撃[初心者向け] 記事で

ミニオンがターゲットする条件ミニオンの強さについて書きました。

 

今回はミニオンのRange(攻撃範囲)についてお話したいと思います。

 

まず、前回と同様に各ミニオンの基本情報を載せておきます。

ミニオン HP AD AS AR MR MS 攻撃範囲
Melee(戦士) 468
+ 13.3 / 90sec(9:00まで)
+ 20.3 / 90sec(9:00以降)
12.5
+ 0.5 / 90sec
1.25 0 0 325 100
Mage(魔法使い) 300
+ 10.4 / 90sec(9:00まで)
+ 14.4 / 90sec(9:00以降)
24
+ 1 / 90sec
0.67 0 0 325 600
Siege(大砲) 828
+ 13.4 / 90sec(9:00まで)
+ 33.4 / 90sec(9:00以降)
41.5
+ 1.5 / 90sec
1.0 0 0 325 450

引用:LoLJPWiki - データベース/ミニオン

 

Melee(戦士)ミニオンの攻撃範囲は100

Mage(魔法使い)ミニオンの攻撃範囲は600

Siege(大砲)ミニオンの攻撃範囲は450

  と設定されているようです。

 

数値では分かりづらいのでチャンピオンに置き換えてみましょう。

Melee(戦士)ミニオンの攻撃範囲100アリスターの通常攻撃範囲125よりも少し短い

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Mage(魔法使い)ミニオンの攻撃範囲600はアッシュの通常攻撃範囲と同じ

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Siege(大砲)ミニオンの攻撃範囲450はモルガナの通常攻撃範囲と同じ

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つまり…

攻撃範囲が600以上のチャンピオンであれば、通常攻撃で相手にハラスを行うとき

相手がMage(魔法使い)ミニオンよりも前に出ていれば相手のMage(魔法使い)ミニオンの反撃を受けるリスクを負わずに有利にダメージ交換ができる

ということなんです。

 

では実際に確認してみましょう


前半ではノーリスクでのハラス、後半ではミニオンによる反撃を受けています。

 

前回の記事で説明したようにMage(魔法使い)ミニオン2体でLv.1のチャンピオンと同じ攻撃力をもっているため、敵チャンピオン自体が直接攻撃しなくとも反撃が痛いのです。

 

攻撃範囲が600以上と書きましたが、Mage(魔法使い)ミニオンと横並びになったときの距離のことなので

それよりも敵が前にでてくれば攻撃範囲が600以下でも使える技術になってきます。

 

ほんの少しの知識ですが、このような小さな知識の積み重ねがレーン戦での勝ちにつながってくると思います。

是非参考にしてみてください!

 

  • 用語コーナー(LoLjpwikiから引用)
  1. ハラス:Harassmentの略
    LoLではレーン戦で、敵チャンピオンに牽制をかけること
    相手のLHやレーン滞在を阻害する意味で、ハラスは非常に重要である

 

著者:わんた